Viewfinder é um jogo de puzzles em primeira pessoa onde o jogador pode manipular o mundo ao colocar imagens como fotografias, desenhos ou pinturas dentro do cenário 3D.
Cada imagem pode ser colocada no ambiente e passa a fazer parte dele. Por exemplo, uma fotografia de uma ponte transforma-se numa ponte real que pode ser atravessada.
Desenvolvedora: Sad Owl Studios
Editora: Thunderful Publishing
Género: Puzzle
Plataformas: PC, PlayStation4, PlayStation5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch
Lançamento: 2023
História
Tal como acontece noutros jogos de puzzle, Viewfinder não apresenta um contexto claro desde o início. A história vai sendo revelada de forma subtil, através de alguns diálogos e cenários.
Esta descoberta gradual faz parte da experiência, pelo que não irei entrar em detalhes sobre a narrativa.
Jogabilidade
A jogabilidade é simples e os puzzles não são muito difíceis. Com algum raciocínio lógico, é possível resolvê-los sem grande esforço.
O jogo não penaliza o jogador por errar. Em vez disso, inclui uma mecânica de “voltar atrás”, permitindo desfazer ações e tentar novamente.
Ao longo dos capítulos são introduzidas novas mecânicas, o que ajuda a tornar a experiência mais variada. No entanto, na minha opinião, poderiam ter sido incluídas mais mecânicas para aumentar o nível de dificuldade.
Visual
O jogo apresenta um visual estilizado, com cores vivas e bem definidas. Inclui vários desenhos e pinturas cada um com o seu próprio estilo artístico.
A mistura entre elementos 2D e 3D cria momentos visualmente interessantes e ajuda o jogador a perceber melhor os puzzles.
Os cenários são simples e pouco carregados, o que mantém o foco na jogabilidade e evita distrações.
Além de servir a parte estética, o design dos cenários, aliado às mecânicas do jogo, dão liberdade criativa ao jogador. Assim, poderão haver várias formas de resolver o mesmo puzzle.
Considerações finais
Viewfinder é um bom jogo de puzzle, especialmente para quem quer começar a explorar este género. Exige raciocínio lógico, mas também criatividade por parte do jogador.
Apesar de ter ideias interessantes e mecânicas criativas, o jogo acaba por ser algo fácil, deixando a desejar no nível de dificuldade.




