DREDGE – ANÁLISE

 Dredge é um jogo indie de pesca com fortes elementos de terror cósmico, inspirado em histórias de pescadores, mitos e lendas do mar.

 A influência de H. P. Lovecraft é clara, refletindo o medo do desconhecido e a insignificância do ser humano perante a imensidão do oceano.

 O jogo tem foco na exploração, gestão de recursos e mistério, oferecendo uma experiência calma durante o dia, que se transforma completamente quando a noite cai.

Dredge Gameplay1
Fonte: Black Salt Games/ Team17 Digital

Desenvolvedora: Black Salt Games 

Editora: Team17

Plataformas: PC, PlayStation4, PlayStation5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch

Género: Aventura, Simulação e Terror

Ano de Lançamento: 2023

História

 Assumimos o papel de um pescador que chega a um arquipélago remoto após um naufrágio.

 Inicialmente, os objetivos são simples: pescar, vender peixe, melhorar o barco e explorar os arredores. No entanto, à medida que avançamos, torna-se evidente que o arquipélago esconde segredos sombrios, locais perigosos e criaturas perturbadoras.

 A narrativa é construída através de diálogos com os habitantes, missões secundárias e descobertas feitas durante a exploração.

Dredge Gameplay6
Fonte: Black Salt Games/ Team17 Digital

Jogabilidade

 A jogabilidade centra-se na pesca, gestão de recursos e exploração.

 O jogo inclui uma enciclopédia de espécies de peixes, semelhante a uma “pokédex”, com informações sobre habitats, profundidade, horários e métodos de captura. Cada nova espécie capturada é registada, incentivando a exploração de novas zonas do mapa. Completar esta enciclopédia acaba por se tornar um objetivo secundário bastante viciante.

 A pesca é realizada através de um minijogo simples e intuitivo, no qual o jogador terá de acertar o “timing” para puxar o peixe. Este minijogo não quebra o ritmo da experiência.

 É também possível recolher materiais em naufrágios e estruturas submersas, essenciais para melhorar o barco.

 A gestão de recursos é fundamental, já que o espaço do barco é limitado. O jogador tem de organizar cuidadosamente motores, canas de pesca, peixes e materiais para aproveitar ao máximo cada viagem.

 O mundo é aberto e composto por várias ilhas, cada uma com identidade própria. A exploração é recompensadora, mas torna-se mais perigosa durante a noite, quando o nevoeiro reduz a visibilidade e a falta de descanso provoca alucinações.

Dredge Gameplay2
Fonte: Black Salt Games/ Team17 Digital
Dredge Gameplay5
Fonte: Black Salt Games/ Team17 Digital

Visual

 Dredge apresenta um estilo visual estilizado e minimalista que reforça a atmosfera de mistério.

 Durante o dia, as cores vivas e a iluminação suave transmitem uma sensação de tranquilidade. À noite, os tons escuros, o nevoeiro denso e a luz reduzida criam um ambiente tenso e inquietante.

 O design dos cenários em Dredge reforça a sensação de isolamento, com ilhas remotas, portos degradados e naufrágios que parecem esconder segredos. As criaturas marinhas, inspiradas no horror cósmico, apresentam deformações subtis, que causam algum desconforto sem recorrer a exageros visuais.

Dredge Gameplay4
Fonte: Black Salt Games/ Team17 Digital
Dredge Gameplay3
Fonte: Black Salt Games/ Team17 Digital

Som e Ambientação

 O som e a ambientação em Dredge são fundamentais para a construção do seu terror psicológico.

 Durante o dia, os sons do mar, do vento e a música suave criam uma experiência relaxante. Contudo, à noite, a música torna-se mais grave, surgem ruídos estranhos e, por vezes, um silêncio perturbador intensifica a sensação de perigo.

 A ambientação reforça a ideia de isolamento do jogador e transforma o mar num espaço ameaçador, onde o perigo é muitas vezes sentido antes de ser visto.

Considerações Finais

 Dredge destaca-se pelas suas mecânicas simples e viciantes, pela atmosfera envolvente e pelo mistério constante.

 Consegue equilibrar de forma exemplar momentos de calma com tensão crescente, é uma experiência completa e memorável para fãs de exploração e terror psicológico.

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AUTOR

Jordão Alves

 Os videojogos fazem parte da minha vida, não apenas como entretenimento, mas como experiências capazes de transmitir emoções e contar histórias memoráveis.

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