EDIÇÃO DE COLECIONADOR – STARDEW VALLEY

O sucesso de Stardew Valley

 Stardew Valley é um videojogo de simulação de vida numa quinta, desenvolvido por Eric Barone (ConcernedApe).

 O jogo foi inicialmente lançado para Windows a 26 de fevereiro de 2016 e rapidamente se tornou um dos maiores sucessos da indústria independente.

 Dois meses após o lançamento, Stardew Valley já tinha vendido 1 milhão de cópias. No final desse mesmo ano, chegou a PS4 e Xbox One, e no ano seguinte a Nintendo Switch. Com o lançamento nas consolas, o total de vendas atingiu 3,5 milhões de cópias.

 Atualmente, dez anos depois do seu lançamento, estima-se que Stardew Valley já tenha vendido mais de 50 milhões de cópias em todas as plataformas.

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Fonte: ConcernedApe

Edição de Colecionador

 Em abril de 2017 foi lançada a Collector’s Edition física para PS4 e Xbox One, rapidamente procurada por fãs e colecionadores.

 Hoje em dia, já não se encontra em lojas físicas, só é possível adquiri-la através de revendedores ou colecionadores, muitas vezes por preços elevados.

O que torna esta edição tão especial?

 A edição de colecionador física para PS4 e Xbox One inclui:

  • O disco com o jogo completo;
  • Um CD com a banda sonora do jogo;
  • Um mapa físico ilustrado de Pelican Town (a cidade principal do jogo);
  • Um mini-guia (“Mini Guidebook”) com conteúdo extra.

 Posteriormente, foi lançada a edição de colecionador para Nintendo Switch, com vários itens adicionais, mas que não inclui o mapa físico nem o CD da banda sonora.

Vale a pena?

 Se és fã de Stardew Valley e gostas de colecionar, a resposta é sim, mas há alguns detalhes a considerar:

  • A versão PS4/Xbox One é muito completa, mas só a vais encontrar em revendas, frequentemente por preços acima do original.
  • A versão Nintendo Switch ainda pode ser encontrada em lojas ao preço original, mas perdeu alguns itens que para muitos fãs são essenciais.

 No final, tudo depende se valorizas mais a completude da edição ou a disponibilidade e preço.

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AUTOR

Jordão Alves

 Os videojogos fazem parte da minha vida, não apenas como entretenimento, mas como experiências capazes de transmitir emoções e contar histórias memoráveis.

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