Fonte: Black Salt Games/ Team17 Digital
O mar fascina-nos tanto quanto nos aterroriza. Ao mesmo tempo que abriga uma vida marinha deslumbrante, esconde segredos por revelar numa vastidão que parece não ter fim.
É precisamente nesse mistério que Dredge constrói a sua identidade.
Dredge é um jogo indie de pesca com fortes elementos de terror cósmico, inspirado em histórias de pescadores, mitos e lendas do mar.
Influenciado pelas histórias de H. P. Lovecraft, o jogo reflete o medo do desconhecido e a insignificância do ser humano perante a imensidão do oceano.
Com foco na exploração, gestão de recursos e mistério, o jogo oferece uma experiência calma durante o dia… que se transforma completamente quando a noite cai.
Desenvolvedora
Black Salt Games
Editora
Team17
Género
Aventura, Simulação e Terror
Ano de Lançamento
2023
Plataformas
PC, PlayStation4, PlayStation5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch
HISTÓRIA
Assumimos o papel de um pescador que chega a um arquipélago remoto após um naufrágio.
Inicialmente, os objetivos são simples: pescar, vender peixe, melhorar o barco e explorar os arredores. No entanto, à medida que avançamos, torna-se evidente que o arquipélago esconde segredos sombrios, locais perigosos e criaturas perturbadoras.
A narrativa é construída através de diálogos com os habitantes, missões secundárias e descobertas feitas durante a exploração.
JOGABILIDADE
A jogabilidade centra-se na pesca, gestão de recursos, progressão e exploração.
PESCA
O jogo inclui uma enciclopédia de espécies de peixes, semelhante a uma “pokédex”, com informações sobre habitats, profundidade, horários e métodos de captura. Cada nova espécie capturada é registada, incentivando a exploração de novas zonas do mapa.
Completar esta enciclopédia acaba por se tornar um objetivo secundário bastante viciante.
A pesca é realizada através de um minijogo simples e intuitivo, no qual o jogador terá de acertar o “timing” para puxar o peixe, sem quebrar o ritmo da experiência.
É também possível recolher materiais em naufrágios e estruturas submersas, essenciais para melhorar o barco.
GESTÃO E PROGRESSÃO
A gestão de recursos é fundamental, já que o espaço do barco é limitado. O jogador tem de organizar cuidadosamente motores, canas de pesca, peixes e materiais, quase como um mini puzzle, para aproveitar ao máximo cada viagem.
A gestão do tempo também desempenha um papel importante. O jogador deve decidir entre regressar em segurança ao porto ou arriscar permanecer no mar durante a noite.
A progressão é marcada pelos upgrades do barco, permitindo melhorar o casco, a velocidade e a capacidade de carga. Estas melhorias não só facilitam a sobrevivência, como incentivam a explorar zonas cada vez mais distantes e perigosas.
EXPLORAÇÃO
O mundo é aberto e composto por várias ilhas, cada uma com identidade própria, espécies únicas e pequenos mistérios para descobrir.
A exploração é recompensadora, seja através de missões secundárias, artefatos escondidos ou novos pontos de interesse. Cada região apresenta desafios e perigos distintos, incentivando o jogador a adaptar a sua abordagem e a preparar-se antes de cada viagem.
No entanto, a exploração torna-se mais perigosa durante a noite. O nevoeiro reduz a visibilidade, sons estranhos ecoam no mar e a falta de descanso afeta a sanidade do pescador, provocando alucinações e eventos inesperados.
VISUAL E AMBIENTAÇÃO
Dredge apresenta um estilo visual estilizado e minimalista que reforça a atmosfera de mistério.
Durante o dia, as cores vivas e a iluminação suave transmitem uma sensação de tranquilidade.
À noite, os tons escuros, o nevoeiro denso e a luz reduzida criam um ambiente tenso e inquietante.
O design dos cenários em Dredge reforça a sensação de isolamento, com ilhas remotas, portos degradados e naufrágios que parecem esconder segredos.
As criaturas marinhas, inspiradas no horror cósmico, apresentam deformações subtis, que causam algum desconforto sem recorrer a exageros visuais.
A direção artística aposta no contraste entre o familiar e o estranho, intensificando a sensação de isolamento e reforçando o tema central do jogo: o medo do desconhecido.
SOM E BANDA SONORA
O som e a banda sonora em Dredge são fundamentais para a construção do seu terror psicológico, funcionando como uma ferramenta de tensão.
Durante o dia, os sons do mar, do vento e a música suave criam uma experiência relaxante. Em muitos momentos, a música é quase inexistente, dando espaço ao silêncio e aos sons naturais do mar, que reforçam a sensação de isolamento.
Contudo, à noite, a música evolui de forma dinâmica, tornando-se mais intensa à medida que o perigo aumenta. Surgem ruídos estranhos e, por vezes, um silêncio perturbador intensifica ainda mais a sensação de perigo.
A banda sonora adapta-se constantemente à experiência do jogador, reforçando o seu estado emocional de cada momento.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
À primeira vista, Dredge parece um simples jogo de pesca, mas rapidamente transforma-se numa experiência marcada pelo mistério, pela inquietação e pelo medo do desconhecido.
A jogabilidade é viciante, e o contraste visual entre dia e noite, aliado ao som sempre imprevisível, cria uma atmosfera única, incentivando o jogador a explorar cada vez mais.
Dredge consegue equilibrar de forma exemplar momentos de calma com tensão constante, tornando-se numa experiência completa e memorável.
PONTOS FORTES
√ Jogabilidade simples e viciante
√ Ambientação única e imersiva
PONTOS FRACOS
X História pouco aprofundada
NOTA FINAL
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